Metasequoia 4.7.7a là một phần mềm rất mạnh mẽ trong việc thiết kế nhân vật và kết hợp sử dụng rất tốt cùng Pepakura Designer. Bên cạnh đó, sự bố trí và cách sử dụng thanh công cụ rất đơn giản và tinh gọn giúp các bạn mới học không bị ngợp và nản. Phần mềm 3D nào cũng sẽ có những sự tương đồng cơ bản nhất định. Hy vọng với series hướng dẫn Metasequoia cơ bản sẽ giúp các bạn nắm cơ bản nhanh nhất có thể.
Link chia sẻ của video: https://youtu.be/7-DzkC81KKY
TIMECODE CỦA VIDEO
00:00 - Giới thiệu
00:10 - PHẦN MỀM GIÚP CHÚNG TA GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ GÌ? TẠI SAO CHỌN PHẦN MỀM NÀY?
01:52 - Nội dung tutorial từ số 01 - 12
1. CÁC THAO TÁC, THUẬT NGỮ CƠ BẢN SỬ DỤNG TRONG 3D MODELING (BASICS OF 3D MODELING)
02:47 - CÁC THIẾT LẬP TRƯỚC KHI SỬ DỤNG
04:11 - CÁCH CHỌN OBJECT ĐỂ CHỈNH SỬA, CÁC ĐỊNH DẠNG *.FILE PHẦN MỀM HỖ TRỢ
07:11 - VIEW OPERATION (THAO TÁC ĐIỀU KHIỂN CÁC GÓC NHÌN)
07:35 - Rotate (Xoay)
07:51 - Zoom (Phóng to, thu nhỏ góc nhìn)
08:26 - Move (Di chuyển)
08:45 - Rotate, Zoom, Move trong view Header - (dùng trong các thế khó dùng chuột)
09:08 - Disp (Quay lại góc nhìn thiết lập mặc định)
2. LUYỆN TẬP PHẦN MỀM BẰNG CÁCH VẼ CÁC VẬT THỂ ĐƠN GIẢN (CREATE AN EASY OBJECTS
09:55 - CÔNG CỤ PRIMITIVE VÀ CÁCH SỬ DỤNG VẼ CÁC KHỐI CĂN BẢN
11:33 - Subpanel (Bảng lệnh phụ theo các lệnh chính)
11:56 - Interface (Tên gọi và vị trí các panel (bảng) ,bar (thanh), view (góc nhìn))
14:05 - Object panel (Bảng quản lý các object, layer) và Material panel (Bảng chất liêu, màu, layer..)
15:27 - Command panel (Bảng lệnh chính)
16:06 - Ví dụ: Tạo vật thể hình cầu và hiểu các thông số liên quan đến object : Move, Scale, Segment
21:35 - THÀNH PHẦN CẤU TẠO TRONG MỘT VẬT THỂ : point (điểm) ; vertex (đỉnh) ; line(đường) ; face(mặt phẳng)
21:40 - Dùng công cụ Edit: Select, Rect, Rope, Move, Scale, Rotation
25:19 - LỆNH SELECT AND MOVE ( bổ trợ cho 16:06)
28:45 - Dùng lệnh [Pt]: show Point , [Ln] : show Line, [Fc] : show Face
30:31 - Thay đổi màu thể hiện trên object khi Select và Unselect
31:05 - Dùng lệnh Select và Unselect cho nhiều point, line, face
31:38 - Dùng lệnh Move di chuyển toàn bộ object
31:59 - Dùng lệnh Move, Scale thao tác với face, point
33:18 - Ví dụ: Tạo một chiếc bánh Doughnut
35:32 - Thiết lập màu tô cho object
36:48 - Dùng lệnh tô màu một phần, toàn phần object
38:22 - Dùng lệnh tô màu cho vùng được chọn
Trong phạm vi bài hướng dẫn, mọi thảo luận, anh chị em cứ để lại comment, mình sẽ giải đáp trong thời gian sớm nhất.
Trân trọng cảm ơn!
Link chia sẻ của video: https://youtu.be/7-DzkC81KKY
TIMECODE CỦA VIDEO
00:00 - Giới thiệu
00:10 - PHẦN MỀM GIÚP CHÚNG TA GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ GÌ? TẠI SAO CHỌN PHẦN MỀM NÀY?
01:52 - Nội dung tutorial từ số 01 - 12
1. CÁC THAO TÁC, THUẬT NGỮ CƠ BẢN SỬ DỤNG TRONG 3D MODELING (BASICS OF 3D MODELING)
02:47 - CÁC THIẾT LẬP TRƯỚC KHI SỬ DỤNG
04:11 - CÁCH CHỌN OBJECT ĐỂ CHỈNH SỬA, CÁC ĐỊNH DẠNG *.FILE PHẦN MỀM HỖ TRỢ
07:11 - VIEW OPERATION (THAO TÁC ĐIỀU KHIỂN CÁC GÓC NHÌN)
07:35 - Rotate (Xoay)
07:51 - Zoom (Phóng to, thu nhỏ góc nhìn)
08:26 - Move (Di chuyển)
08:45 - Rotate, Zoom, Move trong view Header - (dùng trong các thế khó dùng chuột)
09:08 - Disp (Quay lại góc nhìn thiết lập mặc định)
2. LUYỆN TẬP PHẦN MỀM BẰNG CÁCH VẼ CÁC VẬT THỂ ĐƠN GIẢN (CREATE AN EASY OBJECTS
09:55 - CÔNG CỤ PRIMITIVE VÀ CÁCH SỬ DỤNG VẼ CÁC KHỐI CĂN BẢN
11:33 - Subpanel (Bảng lệnh phụ theo các lệnh chính)
11:56 - Interface (Tên gọi và vị trí các panel (bảng) ,bar (thanh), view (góc nhìn))
14:05 - Object panel (Bảng quản lý các object, layer) và Material panel (Bảng chất liêu, màu, layer..)
15:27 - Command panel (Bảng lệnh chính)
16:06 - Ví dụ: Tạo vật thể hình cầu và hiểu các thông số liên quan đến object : Move, Scale, Segment
21:35 - THÀNH PHẦN CẤU TẠO TRONG MỘT VẬT THỂ : point (điểm) ; vertex (đỉnh) ; line(đường) ; face(mặt phẳng)
21:40 - Dùng công cụ Edit: Select, Rect, Rope, Move, Scale, Rotation
25:19 - LỆNH SELECT AND MOVE ( bổ trợ cho 16:06)
28:45 - Dùng lệnh [Pt]: show Point , [Ln] : show Line, [Fc] : show Face
30:31 - Thay đổi màu thể hiện trên object khi Select và Unselect
31:05 - Dùng lệnh Select và Unselect cho nhiều point, line, face
31:38 - Dùng lệnh Move di chuyển toàn bộ object
31:59 - Dùng lệnh Move, Scale thao tác với face, point
33:18 - Ví dụ: Tạo một chiếc bánh Doughnut
35:32 - Thiết lập màu tô cho object
36:48 - Dùng lệnh tô màu một phần, toàn phần object
38:22 - Dùng lệnh tô màu cho vùng được chọn
Trong phạm vi bài hướng dẫn, mọi thảo luận, anh chị em cứ để lại comment, mình sẽ giải đáp trong thời gian sớm nhất.
Trân trọng cảm ơn!
Sponsored: Google Advertising